# Antichess Openings: Classical Defence

Authors: Fanyi Pu, Gemini 4 Argon

Published: 2026-11-02

Canonical: <https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence>

1.e3 b5 2.Bxb5 之后的系统拆解：从 1.e3 的 2.Ba6 威胁出发，依次分析自杀防御 2...Bb7、古典防御 2...e6、象防御 2...Ba6、马防御 2...Nh6 与古老防御 2...c6 的战术机制及白方应对方案。

Mark Watkins 在 2016 年完成了 `1.e3` 白方必胜的计算机弱解决证明 ([Watkins, 2017](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2017losing))。实战中，黑方针对 `1.e3` 最常见的应着是 **`1...b5`** ([Andrejić, 2018](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-andrejic2018ultimate))，称为**古典防御（Classical Defence）** ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))。本文延续[核心原则与基本战术](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/principles)中的术语与记谱约定，拆解 `1.e3 b5 2.Bxb5` 之后的各个主要变例，说明黑方的反击机制与白方的标准应对方案。

## 为什么是 `1.e3` 与 `1...b5`

在初始局面中，象是最主要的弱点：谁先安全地处理掉自己的象，或者迫使对方的象开始失控清扫，谁就掌握主动。`1.e4`、`1.d4` 和 `1.d3` 虽能立刻打开象的斜线，却暴露了过多弱点，都会被黑方强制击败；`1.e3` 则只为 `f1` 象打开斜线，同时保留 `d1–h5` 斜线关闭、`e3` 兵受 `d2` 与 `f2` 双重保护的稳固结构。

Fabrice Liardet 指出，`1.e3` 还包含一个直接的局面威胁：**`2.Ba6!`** ([Liardet, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3))。如果黑方第 1 步走无关的等待着（例如 `1...h6`），白方 `2.Ba6` 就会迫使黑方在两种不利吃法中选择：

- 若走 `2...bxa6`，白方顺势消除了最危险的 `f1` 象，而黑方形成 `a` 线叠兵，`c8` 白格象仍被封在阵地内；
- 若走 `2...Nxa6??`，白方紧接着 **`3.b4 Nxb4 4.Qf3!`** ([Liardet, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3))：此时白后同时瞄准 `b7` 兵与 `a8` 车，而 `b4` 黑马只能在 `4...Nxa2` 与 `4...Nxc2` 中二选一，无论走哪一步都会把黑方后翼重子拖入白方安排好的清扫。

1.e3 蕴含的 2.Ba6 威胁

1.e3 h6 2.Ba6 Nxa6 3.b4 Nxb4 4.Qf3 之后，白后瞄准 b7 与 a8，而 b4 黑马只能在 a2 或 c2 吃兵，随后把黑方后或车拖入清扫。 FEN: r1bqkbnr/ppppppp1/7p/8/1n6/4PQ2/P1PP1PPP/RNB1K1NR b - - 1 4

[View diagram in the original article](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence)

1.e3 h6 2.Ba6 Nxa6 3.b4 Nxb4 4.Qf3：黑方若随意走无关着法并用马吃 a6 象，就会在 3.b4 Nxb4 4.Qf3 后陷入强制清扫。

黑方若想阻止 `2.Ba6`，要么设法让 `a6` 不再成为安全的送象格（如 `1...e6`、`1...b6`、`1...c5`、`1...Nh6`），要么干脆直接走 **`1...b5`**，主动把兵送到 `f1` 象的斜线上。

`1.e3 b5 2.Bxb5` 与 `1.e4 b5 2.Bxb5` 外形相似，战术机制却截然不同。在 `1.e4 b5` 中，黑方可以走 `2...Nf6 3.Bxd7 Nxe4`，利用无保护的 `e4` 兵作为中间着，让 `d7` 白象继续在黑方后排清扫。而在 `1.e3 b5` 中，`e3` 不在 `f6` 马的射程内：白象来到 `b5` 后正对 `d7`，下一回合几乎必然吃进 `3.Bxd7`。黑方在第 2 步的选择，本质上都是在提前安排 `3.Bxd7` 之后的局面——要么在王翼制造替代吃法（中间着），要么决定用哪个子在 `d7` 吃回。

按理论耐久度 ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved)) 与证明库分支统计 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))，`2.Bxb5` 之后黑方共有五条主要分支：

| 黑方第 2 步    | 变例名称                  | 黑方核心企图                       | 证明树规模与结论       | 白方核心对策                                 |
| ---------- | --------------------- | ---------------------------- | -------------- | -------------------------------------- |
| `2...Bb7?` | 自杀防御（Suicide Defence） | 以 `3...Bxg2 4...Bxh1` 对攻白方王翼 | 约 670 节点，黑速败   | `6.Bxd2!` 锁定主线，`10.c4!` 反制 `...Ne6`    |
| `2...e6`   | 古典防御主线                | 打开 `f8` 象，准备 `3.Bxd7 Bxd7`   | 约 2400 万节点，白胜  | Beltman 攻击 `4.Na3!` 或 Minear 攻击 `4.b4` |
| `2...Ba6`  | 象防御（Bishop Defence）   | 趁早兑掉难出的 `c8` 白格象             | 逾 3100 万节点，最顽强 | 拒绝 `3.Bxa6`，走 `3.Bxd7 Nxd7 4.d3!`      |
| `2...Nh6`  | 马防御                   | 亮出王翼马，兼顾吃回与反击                | 约 809 万节点，白胜   | `3.Bxd7 Nxd7 4.e4!` 抢占中心空间             |
| `2...c6?`  | 古老防御（Ancient Defence） | 引白象去 `c6`，顺势跳出 `b8` 马        | 千余节点，黑败        | `3.Bxc6 Nxc6 4.b4! Nxb4 5.a4!`         |

***

## 自杀防御：`2...Bb7?`

`1.e3 b5 2.Bxb5 Bb7?` 在业余对局和快棋中出现频率极高。Liardet 将其称为“自杀防御” ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))：黑方试图照搬反驳 `1.d3?? g5 2.Bxg5 Bg7!` 的长对角线清扫套路，用 `b7` 象沿 `b7–g2–h1` 斜线吃进白方阵地。

`3.Bxd7` 是白方唯一的合法着法。此时黑方若临时退缩、改在 `d7` 吃回，外悬的 `b7` 象会立刻暴露后翼弱点，几步之内就会崩溃 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))：`3...Qxd7??` 败于 `4.Qe2`；`3...Kxd7??` 败于 `4.b4`；`3...Nxd7??` 败于 `4.a3`。因此黑方只能按原计划继续对攻：

**`3...Bxg2 4.Bxe8 Bxh1 5.Bxf7 Qxd2`**（第 4 步先走 `4...Qxd2` 再走 `5...Bxh1` 完全同形）。

自杀防御 1.e3 b5 2.Bxb5 Bb7 主线与 10...Ne6 反击反驳

逐步查看自杀防御前 9 步强制变化，以及第 10 步白方 10.c4 如何通过马车接力反杀黑方的 10...Ne6。 FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w - - 0 1

[View diagram in the original article](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence)

PGN

```pgn
[Variant "Antichess"]
[Result "1-0"]

1. e3 b5 2. Bxb5 Bb7 { 自杀防御：准备在 3.Bxd7 后吃 g2 和 h1。 [%cal Gb7g2] } 3. Bxd7 Bxg2 4. Bxe8 Bxh1 5. Bxf7 Qxd2 6. Bxd2 { 最佳实战选择：保留后在 d1，把后续四步压缩为唯一主线。 [%cal Gd2h6,Gd2a5] } 6... Bf3 7. Bxg8 Rxg8 8. Qxf3 Nd7 9. Qxf8 Nxf8 10. c4 { 控制 d5 并预备 c5-e4 反击，封死黑方 10...Ne6。 [%csl Rd2,Ye3] [%cal Gc2c4,Rf8e6] } 10... Ne6 11. c5 Nxc5 12. e4 Nxe4 13. Bh6 { 利用 e4 马的吃子义务腾空 d2，准备让 g8 车接力。 [%cal Gd2h6,Bg8g1] } 13... gxh6 14. f4 { 躲开 f2 兵，e4 马无子可吃，g8 车被迫接手清扫。 [%cal Rg8g1,Gg1e1,Ge1a1] } 14... Rxg1 15. f5 Rxe1 16. Na3 Rxa1 17. b3 Rxa2 18. h4 Rxa3 19. h5 Rxb3 20. f6 exf6 1-0
```

自杀防御典型对局：第 6 步以 6.Bxd2 锁定主线，第 10 步以 10.c4 埋伏马与车的接力清扫。

### 第 6 步的五种吃法：用 `6.Bxd2!` 压缩分支

`5...Qxd2` 之后，白方共有五种合法吃法：用王、后、象、马吃 `d2` 黑后，或者用 `f7` 象吃 `g8` 黑马。这是检验吃子次序与基本战术原则的典型局面 ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))：

5...Qxd2 之后白方的五种合法吃法

黑后在 d2，白方 f7 象同时攻击 g8 马。6.Bxd2 锁定唯一主线；6.Kxd2 与 6.Nxd2 可行但增加分支；6.Qxd2 与 6.Bxg8 直接输棋。 FEN: rn3bnr/p1p1pBpp/8/8/8/4P3/PPPq1P1P/RNBQK1Nb w - - 0 6

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1.e3 b5 2.Bxb5 Bb7 3.Bxd7 Bxg2 4.Bxe8 Bxh1 5.Bxf7 Qxd2 之后：五种吃法中，6.Bxd2 令双方接下来四步全部唯一；6.Qxd2 与 6.Bxg8 则立刻落入黑方清扫。

- **`6.Bxg8??`（败着）**：严重违反基本战术原则。`f7` 象吃掉受保护的 `g8` 马，等于主动帮黑方解除 `f7` 象的牵制并活化 `h8` 车：`6...Rxg8 7.Kxd2`（`Nxd2`、`Bxd2` 同理）`7...h5! 8.Qxh5 Bd5`，白后与白象被黑方接力清扫。
- **`6.Qxd2??`（败着）**：过早把白后亮在中心 `d2`。黑方可以走 `6...Bd5! 7.Qxd5 Nf6`（或 Liardet 给出的 `6...Bf3 7.Nxf3 e5 8.Nxe5 Nc6 9.Nxc6 Re8!` ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))），围绕白后组织强制清扫。
- **`6.Nxd2`（可行但欠佳）**：允许黑方走 `6...Be4` 挑起复杂乱战；黑方虽不足以清扫到底，但白方需要额外计算大量战术分支。
- **`6.Kxd2`（理论可行）**：计算机证明采用这一吃回 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))，白方同样获胜，但给黑方多留了一种选择 **`6...Bd5!`** ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))。在 `6...Bd5! 7.Bxg8 Bxa2` 之后，白方必须走 **`8.Rxa2! Rxg8 9.Rxa7 Rxa7 10.Ne2`** 才能保持优势；若贪图顺手多送一子而走 `8.Bxh7??`，反而会被黑方以 `8...Rxh7 9.Rxa2 Rxh2 10.Rxa7 Rxf2 11.Rxc7 Rxd2` 翻盘 ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))。
- **`6.Bxd2!`（实战最佳选择）**：保留白后在 `d1` 随时支援 `h5`，同时让 `d2` 象控制两条斜线。这样一来，黑方的 `6...Bd5??` 会直接败于 `7.Bxg8 Rxg8 8.Qh5!`，`6...Be4??` 也会败于 `7.Bxg8 Bxc2 8.Qxc2`。黑方只剩 **`6...Bf3`** 一条活路，双方接下来四步全部唯一：**`7.Bxg8 Rxg8 8.Qxf3 Nd7 9.Qxf8 Nxf8`** ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))。

### 第 10 步关键局面：识别 `Bd2 + e3` 炮台

走到 `9...Nxf8` 之后，盘面进入自杀防御的核心分水岭（FEN：`r4nr1/p1p1p1pp/8/8/8/4P3/PPPB1P1P/RN2K1N1 w - - 0 10`）。先对比双方的静态条件：

- **白方长期优势明显**：白方剩 5 子 6 兵（`Ke1, Ra1, Bd2, Nb1, Ng1`），黑方仅剩 3 子 5 兵（`Ra8, Rg8, Nf8`）。黑方已经失去了王、后和双象，且第七横排上的 5 个兵（`a7, c7, e7, g7, h7`）全部孤立；白方保留了适合做安全等待着的王 `Ke1`、双马以及完整的后翼连兵 `a2-b2-c2`。只要不出现强制清扫，进入中残局白方必胜。
- **白方唯一的隐患在 `d2` 象**：按照“不再构成弱点才算出动”的标准，`d2` 象远未安全。它的 `d2–h6` 斜线**仅靠 `e3` 一个兵遮挡**，构成了标准的**炮台（battery）**。

9...Nxf8 之后的炮台弱点与白方对策

白方 d2 象沿 d2–h6 斜线仅被 e3 兵挡住。黑方威胁 Ne6–Nf4 调离 e3 兵并推 g5 引出白象；白方走 10.c4 反制 Ne6，或退 10.Bc1 藏好弱点象。 FEN: r4nr1/p1p1p1pp/8/8/8/4P3/PPPB1P1P/RN2K1N1 w - - 0 10

1

2

[View diagram in the original article](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence)

9...Nxf8 之后：白方子力与兵形全面占优，但 Bd2 + e3 构成炮台；先走 10.c4 或 10.Bc1 化解 ...Ne6–Nf4，才能安全转化胜势。

正因为这个炮台的存在，白方此刻的 23 种合法着法中有 **10 种会被黑方直接强制翻盘**。黑方的全部反击希望都寄托在一步棋上：**`10...Ne6!`**。

#### 白方必须避开的两类错误

1. **不做预防地随意出子（`10.Na3??`、`10.a4??`、`10.Ne2??`、`10.f3??`、`10.h3??`）** 一旦白方走了与 `e6/f4` 无关的普通着法（如 `10.Na3??`），黑方立刻跳 **`10...Ne6!`**，威胁下一步 **`11...Nf4!`** 强迫 `12.exf4`——直接拔掉挡在 `d2` 象身前的 `e3` 兵。随后黑方只需推 `...g5! fxg5 ...Rxg5 Bxg5`（或垫 `...h6` 再推 `...e5! fxe5` 逼 `Bxh6`），白方 `d2` 象就会被强行拉进黑方第七、八横排一路吃到底。 即便白方走 **`10.Ne2??`** 试图用马护住 `f4` 与 `d4`，也只是在 `f4` 制造了**双重控制**：`10...Ne6! 11.Na3 Nf4!`，若 `12.exf4` 则 `d2` 象被清扫；若改走 `12.Nxf4`，黑方走 `12...h5! 13.Nxh5 Rd8 14.Nxg7 Rxd2 15.Kxd2 e6 16.Nxe6 a5 17.Nxc7 a4 18.Nxa8`，换成白马清扫黑子，最后黑方剩下的 `a4` 兵正好被 `a3` 白马堵死而获胜。

2. **主动亮出 `d2` 象或自己拆掉掩体（`10.Bc3??`、`10.Bb4??`、`10.Ba5??`、`10.e4??`、`10.b4??`）** `10.Bc3?? e5!`、`10.Bb4?? Rb8!`、`10.Ba5?? Rd8!` 都是直接把象送到黑方火力线上；`10.e4?? g6!` 与 `10.b4?? a5!` 则是亲手打开 `d2` 象的斜线。

### 白方的应对方案与中局转化

白方在第 10 步的任务很明确：**先解除 `10...Ne6` 对 `Bd2 + e3` 炮台的威胁，再出动短程子与王**。实战中有两条清晰可靠的路线：

#### 方案一：`10.c4!`（理论主线，战术反制 + 空间扩张）

Liardet 指出，阻止 `10...Ne6` 最自然的着法是 **`10.c4!`** ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsuicide))。它的精妙之处在于，如果黑方仍然习惯性地跳 **`10...Ne6??`**，白方可以发动一次完整的**马车接力清扫**（见上方主线棋盘第 10–20 步）：

1. **`11.c5! Nxc5 12.e4! Nxe4`**：白方连推两步兵，强迫黑马经 `c5` 跳到 `e4`。

2. **`13.Bh6!!`**：此时 `e4` 黑马同时攻击 `d2` 与 `f2`，下一回合必须吃子。白方利用这个宝贵的准备回合，走安静着把 `d2` 象移到 `h6` 送给 `g7` 兵，同时腾空第一、二横排的衔接通道。

3. **交接给 `g8` 黑车**：

   - 若黑方走 **`13...gxh6`**，白方推 **`14.f4!`** 躲开 `f2` 兵，`e4` 马顿时失去吃子目标，竖线上的 `g8` 黑车被迫接手走 **`14...Rxg1`**，随后 `15.f5 Rxe1 16.Na3 Rxa1 17.b3 Rxa2...` 将白子一扫而光；
   - 若黑方走 **`13...Nxf2`**，则 `14.Kxf2 gxh6`（必吃），白王再退一步 **`15.Ke1!`** 回到第一横排，`g8` 黑车同样被迫 `15...Rxg1 -> Rxe1 -> Rxa1...` 完成清扫。

#### 方案二：`10.Bc1!`（稳健预防，双门栓拆炮台）

如果实战中不想计算战术变化，直接退 **`10.Bc1!`** 同样稳赢：先把暴露在 `d2` 的黑格象藏回 `c1`（两侧有 `b2` 和 `e3` 遮护）。若黑方再跳 `10...Ne6`，白方只需走 **`11.Nd2!`**，用马垫在 `d2` 格上挡住 `c1–h6` 斜线。有了 `Nd2` 与 `e3` 两道屏障，即便此后 `e3` 兵被兑掉，`c1` 象也绝不会被拉出阵地。另一条积极路线 **`10.f4!`** 也成立，直接封住 `f4` 点并为白王 `Kf2–f3` 腾路。

#### 第 10–20 步的中局转化口诀

走出 `10.c4!` 之后，黑方的后续走法分为两类，处理原则截然不同：

1. **黑车主动来捉象或吃 `b2` 兵（`10...Rd8` 或 `10...Rb8`）：不躲象，欢迎兑子** 看到 `10...Rd8` 瞄准 `d2` 象时，无需退 `Bc1`，直接走 **`11.a4!`** 或 **`11.Nc3!`**，任由黑方 `11...Rxd2 12.Kxd2!`（对 `10...Rb8` 同理：`11.a4! Rxb2 12.Nc3 Rxd2 13.Kxd2!`）。`d2` 象本就是白方唯一的战术负担，而车是黑方残局最强的限制工具；黑方用一辆车帮白方消除弱点象后，盘面简化为白方“王 + 车 + 双马”对黑方“单车 + 单马”，白方再无长程弱点，胜势进一步扩大。

2. **黑方退缩等待（`10...Rh8`、`10...Re8`、`10...Rc8` 或 `10...h6`）：先出短程子，再推兵兑车**

   - **出动短程子与王**：依次走出 `Nc3`、`Ke2–f3`（或退 `Bc1` 后走 `Kd2`）以及 `Ne2`，增加安全等待着。
   - **管住 `e3` 兵**：在没有算清终点或换掉黑车前，不轻易推 `e4` 打开黑格象斜线。唯一的常见例外是黑方自己走 `10...h5?` 腾空了 `h6`：此时白方可走 `11.e4! Rh8 12.Bxh6! Rxh6`，主动用坏象换掉黑方一辆车。
   - **后翼推兵与兑车收官**：推进 `a4`、`c5`、`a5` 挤压空间，再用 `Ra1` 与黑车交换。一旦兑掉黑车，没有王且满盘孤兵的黑方很快会在残局陷入 zugzwang。

***

## 古典防御主线：`2...e6`

看清自杀防御的缺陷后，黑方更稳健的思路是 **`1.e3 b5 2.Bxb5 e6`**：不急于出动 `c8` 象，而是先推 `e6` 打开 `f8` 象的斜线 ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclassicb))，准备在 `3.Bxd7` 之后用新打通的子力吃回，保住王和重子结构 ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))。

`3.Bxd7` 是白方唯一的合法吃法。黑方在 `d7` 有四种吃回选择，其中三种都会早早落入下风：

- **`3...Qxd7??`**：把黑后暴露在 `d7`，同时让 `a6` 变成双重弱点。白方采用 Beltman 与 Kraaijpoel 的反驳路线 **`4.b4! Bxb4 5.Qe2! Bxd2 6.Nxd2 Qxd2 7.Bxd2`** ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3misc))，威胁 `8.Qa6` 引出黑象或黑马清扫。黑方唯一能暂时封住 `a8–h1` 斜线的防守着是 `7...c6!`，但白方有一着安静的准备着 **`8.Rd1!!`** ([Liardet, n.d.c](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetsouv3))（威胁 `9.Ba6 Nxa6 10.Bb4` 后在 `d` 线接力），无论黑王逃向 `8...Kd7` 还是 `8...Kd8`，都会在 `9.Qa6 Nxa6 10.Bb4 Nxb4 11.Rxd7/Rxd8` 后被白车与黑马接力扫光。
- **`3...Nxd7?`（古典马防御）**：早年曾很流行，但 `d7` 马堵住了自己的 `c8` 象。计算机程序 *Sjaak* 给出的反驳是 **`4.b4 Bxb4 5.e4 Bxd2 6.Nxd2!`** ([Liardet, n.d.d](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclassicn))——第 6 步特意用马吃而不走 `6.Bxd2`，彻底保留无象的干净阵形；在 `6...Nf8 7.Nh3! Qxd2 8.Kxd2` 之后，黑方无法招架白后从 `Qh5xh7` 撕开 `h` 线。
- **`3...Kxd7?`**：第 3 步就让黑王走到中心暴露，白方既可走尖锐的 `4.b4 Bxb4 5.Qf3`，也可走稳健的 `4.c4` 控制局面 ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3misc))。

因此，黑方唯一正确的吃回是 **`3...Bxd7!`**（**古典象防御** ([Liardet, n.d.e](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclassicb))；其余三种吃回在证明库中均迅速落败 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))）：顺势消除难出的 `c8` 白格象，保留 `b8` 马将来跳往 `a6` 或 `c6` 的弹性，并在 `d7–e8` 一线护住黑王。面对 `3...Bxd7!`，白方有两套经典的实战进攻方案。

### 方案一：Beltman 攻击 `4.Na3! Bxa3 5.bxa3`

这是 Watkins 证明树采用的主线（约 2400 万节点）([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))，也是现代引擎与高水平对局最推崇的积极下法 ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclasbelt))。白方不惜在 `a` 线制造叠兵，也要在第四步**立刻诱兑黑方活跃的 `f8` 黑格象**，同时打开 `b` 线与 `a1` 车，为白后从 `Qg4–g7–f7` 侵入王翼铺平道路。

古典象防御 2...e6 3.Bxd7 Bxd7：Beltman 攻击主线

逐步查看 4.Na3 Bxa3 5.bxa3 如何兑掉黑方 f8 象，并以 6.Qg4 反击黑方 5...Qh4，吃掉黑王进入优势中残局。 FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w - - 0 1

[View diagram in the original article](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence)

PGN

```pgn
[Variant "Antichess"]
[Result "*"]

1. e3 b5 2. Bxb5 e6 3. Bxd7 Bxd7 { 唯一不立即败北的吃回方式。 } 4. Na3 { Beltman 攻击：甘愿叠兵，也要立刻兑掉黑方 f8 象并打开 b 线。 [%cal Gb1a3,Rf8a3] } 4... Bxa3 5. bxa3 Qh4 { 黑方最复杂的反击：抢先挑起后翼与王翼的对攻。 } 6. Qg4 Qxf2 7. Kxf2 Bc8 8. Qxg7 a5 9. Qxf7 Kxf7 10. Nh3 Nf6 11. a4 *
```

Beltman 攻击（4.Na3 Bxa3 5.bxa3）：用后翼叠兵换取消除黑方黑格象与王翼入侵。

`5.bxa3` 之后，黑方主要有三种防守尝试：

1. **`5...Bc8?`（退象回防，败着）**：黑方想把 `d7` 象退回 `c8` 躲避兑子，但白方走 **`6.a4! Qxd2 7.Bxd2`** ([Liardet, n.d.b](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclasbelt))，在消除黑后的同时保留 `Qb1–b7–c7` 入侵后翼的强力威胁，黑方最终不得不丢掉王而输掉残局。
2. **`5...Qh4`（抢先出后反击，占证明树 59%）**：这是黑方最复杂的顽抗。白方不避后战，直接迎上 **`6.Qg4! Qxf2 7.Kxf2 Bc8 8.Qxg7 a5 9.Qxf7 Kxf7 10.Nh3 Nf6 11.a4`** ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))（见上方棋盘）：白后连吃 `g7`、`f7` 并迫使黑王在 `f7` 暴露，虽然白方带有 `a` 线叠兵，但凭借多子与 `c4`、`Rd1`、`e4` 的机动性稳步取胜。
3. **`5...c6`（封堵斜线，占证明树 26%）**：黑方封闭 `a8–h1` 长对角线防止 `Qg4xg7`。白方可从容走 `6.Qf3`、`6.Qg4` 或先退 `6.Bb2` 兑象，利用双马与开放的 `b` 线持续施压。

### 方案二：Minear 攻击 `4.b4 Bxb4 5.a4`

如果想避免 `a` 线叠兵，白方可以选择局面更规整的 **Minear 攻击**：**`4.b4 Bxb4 5.a4`** ([Liardet, n.d.c](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclasmin))（Watkins 证明库中的简化路线 `4.Nh3 Nh6 5.b4 Bxb4 6.a4` 也是它的改良版 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))）。白方连送后翼两兵，引诱黑方在 **`5...Bxd2 6.Bxd2 Bxa4 7.Rxa4 Qxd2`** 中把双象和后全部兑掉。

走到 `7...Qxd2` 时，白方在吃子次序上有一个必须掌握的细节：

Minear 攻击 7...Qxd2 之后的中间着 8.Rxa7

黑后吃 d2 后，白方不急于吃回 d2 后，而是先走中间着 8.Rxa7 兑掉双车，再走 9.Kxd2，避免 8.Qxd2 a5 或 8.Kxd2 Na6 9.Rxa6 Rd8 的反击。 FEN: rn2k1nr/p1p2ppp/4p3/8/R7/4P3/2Pq1PPP/1N1QK1NR w - - 0 8

[View diagram in the original article](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence)

4.b4 Bxb4 5.a4 Bxd2 6.Bxd2 Bxa4 7.Rxa4 Qxd2 之后：先插入 8.Rxa7 Rxa7 消除 a 线隐患，再以 9.Kxd2 吃后。

- 不能走 **`8.Qxd2??`**，否则 `8...a5 9.Rxa5 Rxa5 10.Qxa5 c5` 白后被一路清扫；
- 也不宜直接走 **`8.Kxd2?`**，因为黑方有 `8...Na6 9.Rxa6 Rd8!`，白方若走 `10.Rxe6 Rxd2 11.Rxe8? Rxc2` 反受其害；
- 正确次序是先插入中间着 **`8.Rxa7! Rxa7`** 消除 `a` 线双车，再走 **`9.Kxd2!`** ([Liardet, n.d.c](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclasmin))。兑子尘埃落定后，双方后翼与双象全部清空；若黑方走 `9...c5` 准备 `...Rd7`，白方以 **`10.Qg4! Rd7 11.Qxe6 Rxd2 12.Qxe8 Rxf2 13.Qxg8 Rxg2 14.Qxh7 Rxh7 15.Nf3`** 吃掉黑王并转入优势车马残局 ([Liardet, n.d.c](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetclasmin))。

***

## 象防御：`2...Ba6`

从计算机证明的复杂度来看，**`1.e3 b5 2.Bxb5 Ba6`** 是黑方在整个古典防御体系中最顽强的一支（Watkins 证明树超过 3100 万节点 ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))，在证明库的 `1...b5` 分支中占比最高 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))）。

黑方的构想直指开局核心矛盾：既然 `c8` 白格象是黑方最难处理的弱点，不如趁白象还在 `b5` 时直接走 `2...Ba6` 求兑 ([Liardet, n.d.h](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetbishop))。

### 为什么白方走 `3.Bxd7!` 而不走 `3.Bxa6`

面对 `2...Ba6`，白方如果顺水推舟走 `3.Bxa6 Nxa6`，等于一举帮黑方消除了坏象并出动了 `b8` 马，黑方后翼完全畅通。因此白方必须拒绝兑象，继续走 **`3.Bxd7!`**，把黑方的 `a6` 象晾在边线。此时黑方在 `d7` 有三种吃回：

- **`3...Kxd7?`**：白方走 **`4.d3! Bxd3 5.Qxd3 Kc8 6.Qxh7 Rxh7 7.Bd2 Qxd2 8.Nxd2`** ([Liardet, n.d.h](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetbishop))，黑方失去王翼屏障，子力被牢牢压制在底线。
- **`3...Qxd7?`**：曾被视为黑方主线，直到计算机程序 *Sjaak* 发现惊人的弃王妙手 **`4.Ke2!! Bxe2 5.Nxe2 Qxd2 6.Bxd2`** ([Liardet, n.d.h](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetbishop))。这步棋印证了上一篇的原则——王固然珍贵，但有具体强制收益时不必盲目保王：白方用王换掉了黑方的 `a6` 象与后，自己保留后和双马直扑黑方王翼（威胁 `7.Nf4` 配合 `Qh5xh7` 或 `Nh5xg7`），黑方防不胜防。
- **`3...Nxd7!`（黑方最强主线）**：保住王和后，同时不阻塞底线。此时白方的标准应法仍然是 **`4.d3! Bxd3 5.Qxd3`** ([Liardet, n.d.h](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetbishop))，这也是 Watkins 证明树采用的主线 ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))。

象防御 1.e3 b5 2.Bxb5 Ba6 主线

逐步查看白方如何以 3.Bxd7 Nxd7 4.d3 Bxd3 5.Qxd3 吃掉 a6 黑象、瞄准 h7 兵，并在重子兑光后取得协调优势。 FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w - - 0 1

[View diagram in the original article](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence)

PGN

```pgn
[Variant "Antichess"]
[Result "*"]

1. e3 b5 2. Bxb5 Ba6 { 象防御：试图顺手兑掉难出的 c8 白格象。 } 3. Bxd7 { 拒绝 3.Bxa6 Nxa6 帮黑方出子，先把 a6 象晾在边线。 [%cal Gb5d7,Ba6d3] } 3... Nxd7 4. d3 { 把 a6 象拉进 d3 吃掉，同时出后瞄准 h7 兵。 [%cal Gd3h7] } 4... Bxd3 5. Qxd3 Qb8 { 黑方最顽强的防守：反击 b2，准备兑光王翼与后翼长程子。 [%cal Rb8b2,Gd3h7] } 6. Qxh7 Rxh7 7. Nc3 Qxb2 8. Bxb2 Rxh2 9. Rxh2 a5 10. Ba3 e5 11. Bxf8 Nxf8 12. Rh6 gxh6 13. f4 exf4 14. exf4 *
```

象防御主线：拒绝 3.Bxa6，改走 3.Bxd7 Nxd7 4.d3 消除黑象并抢先出后。

### `4.d3! Bxd3 5.Qxd3` 的一石二鸟

`4.d3!` 同时完成了两件事：第一，用 `d3` 兵把悬在 `a6` 的黑象硬拉进来吃掉，不给黑方借它做文章的机会；第二，把白后出动到 `d3`，**沿 `d3–h7` 斜线直接瞄准黑方毫无保护的 `h7` 兵**（威胁 `6.Qxh7 Rxh7` 掏空黑方王翼）。

在 `5.Qxd3` 之后，黑方若走 `5...g6?`，白方 `6.Qxg6 fxg6 7.c4!` 即可封锁黑方后翼 ([Liardet, n.d.h](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetbishop))；因此黑方只能反咬白方后翼的 `b2` 兵来对冲损失：

- **主线 `5...Qb8`（最顽强防守）**：白方按计划走 **`6.Qxh7 Rxh7 7.Nc3 Qxb2 8.Bxb2 Rxh2 9.Rxh2`** ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))。几步之内，双方的后、一对车和白方的 `c1` 象全部兑光！接着 `9...a5 10.Ba3 e5 11.Bxf8 Nxf8`（`11...Kxf8` 走法相同）`12.Rh6 gxh6 13.f4 exf4 14.exf4` ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))。最终双方子力完全对称——都是“王 + 车 + 双马 + 四兵”——但白方 `c3` 马与中心结构舒展协调，黑方双马缩在 `f8/g8` 且四个兵（`a5, c7, f7, h6`）彼此孤立，白方凭协调性与空间优势赢下残局。
- **副线 `5...Rb8`**：白方同样走 **`6.Qxh7 Rxh7 7.b3 Rxh2 8.Rxh2 Rxb3 9.cxb3`** ([Liardet, n.d.h](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetbishop))，兑掉重子后以 `Kd2` 出王控制中心。

***

## 马防御 `2...Nh6`、古老防御 `2...c6?` 与其他旁支

除了上述三大分支，实战中还会遇到黑方提前动马或垫 `c6` 的下法。

### 马防御：`2...Nh6`

`1.e3 b5 2.Bxb5 Nh6`（Watkins 证明树约 809 万节点 ([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))）先将王翼马跳到边线，保留 `e7` 兵不动。白方依然走 **`3.Bxd7`**：

- 若 **`3...Qxd7?`**，白方切忌贪走 `4.g4?! Nxg4 5.Qxg4 Qxg4` 帮黑方兑后解困，而应走 **`4.Qh5! Qxd2 5.Bxd2 Bh3 6.Nxh3!`** ([Liardet, n.d.d](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3misc))，吃掉黑方后翼重子并封锁黑方出路；
- 若 **`3...Bxd7`**，白方有针对 `h6` 马空档的 **`4.h3! Bxh3 5.Rxh3`** ([Liardet, n.d.d](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3misc))，顺手消除黑方白格象并活化 `h` 线车；
- 若黑方走最强应着 **`3...Nxd7!`**，白方无需纠缠复杂战术，直接走 **`4.e4!`**（或稳健的 `4.c4`）([Watkins, 2016](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-watkins2016solved))：此时黑方在 `e4` 没有任何反击点，白方顺利打开 `c1` 象与 `g1` 马的通道，取得清晰的空间与出子优势。

### 古老防御：`2...c6?`

`1.e3 b5 2.Bxb5 c6?` 的历史可以追溯到二十世纪二十年代的通讯赛 ([Liardet, n.d.f](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetantic))。在 **`3.Bxc6 Nxc6`** 之后，黑方虽然跳出了 `c6` 马并威胁 `4...Nd4`，却完全没有解决双象被关的问题。

白方不要走 `4.d4 Nxd4 5.Qxd4 Qa5` 给黑方挑起混乱后战的机会，最简明的标准破法是连弃后翼两兵 ([Liardet, n.d.f](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardetantic))：

**`4.b4! Nxb4 5.a4! Nxc2 6.Qxc2`**。

这串强制走法一举三得：消除了黑方唯一出动的 `c6` 马（化解 `Nd4` 威胁）、安全地送掉了后翼兵，还把白后带到 `c2` 直接瞄准 `h7` 兵（威胁 `7.Qxh7 Rxh7` 后交换黑格象，让黑方彻底困死在坏象 `Bc8` 上）。

### 其他速败第 2 步

黑方若在 `2.Bxb5` 之后走其他着法，大多因为忽略了 `1.e3` 与 `1.e4` 的结构差异而迅速败北 ([Liardet, n.d.d](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3misc))：

- **`2...Nf6?`**：黑方想模仿 `1.e4 b5 2.Bxb5 Nf6` 的中间着，但白兵在 `e3` 而非 `e4`，`3.Bxd7` 之后 `f6` 马根本没有兵可吃，只能在 `d7` 被动吃回（如 `3...Nxd7 4.Qf3!` 紧逼 `b7` 与 `a8`）。
- **`2...e5?` / `2...h5?`**：`2...e5?` 暴露黑王斜线；`2...h5?` 在 `3.Qxh5 Rxh5 4.Bxd7 Qxd7` 后早早丢掉王翼屏障 ([Liardet, n.d.d](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-liardete3misc))。
- **`2...Nc6?` / `2...Na6?` / `2...d5?` / `2...d6?`**：直接把棋子送到白象或后续强制路线中，均在 15 至 20 步内被强制清扫 ([tolius, n.d.](https://pufanyi.com/blog/chess/antichess/openings/classical-defence#bib-toliusantichess))。

***

## 练习：检验开局关键判断

下面三道练习分别对应文中的关键转折点。先独立判断，再展开核对。

自杀防御第 6 步图：如果改走 6.Kxd2 Bd5 7.Bxg8 Bxa2，为什么白方必须走 8.Rxa2，而不能走看似能多送一子的 8.Bxh7？

`8.Bxh7??` 之后，黑方有强制反杀路线 **`8...Rxh7 9.Rxa2 Rxh2 10.Rxa7 Rxf2 11.Rxc7 Rxd2`**。关键区别在于：`8.Rxa2! Rxg8 9.Rxa7 Rxa7` 把黑方的 `g8` 车留在了原位，黑方无法打通 `h` 线；而 `8.Bxh7??` 把黑车引到了 `h7` 和 `h2`，让黑车沿第二横排反过来清扫白方腹地。送子之前必须算清吃子方停在哪里、打开了哪条线。

自杀防御第 10 步图：10.c4 之后，如果黑方走 10...Rd8 直接瞄准 d2 白象，白方需要走 11.Bc1 把象躲开吗？

不需要，直接走 **`11.a4!`** 或 **`11.Nc3!`** 欢迎黑方吃象即可。在 `10...Rd8` 时，`d2` 白象受 `e1` 王、`b1` 马保护；一旦黑方走 `11...Rxd2 12.Kxd2!`，黑方不仅亏掉一辆在残局至关重要的车，还亲手帮白方消除了全场唯一的战术弱点 `Bd2`。兑完后白方剩“王 + 车 + 双马”对黑方“单车 + 单马”，赢棋反而更轻松。

象防御主线：面对 1.e3 b5 2.Bxb5 Ba6，为什么白方走 3.Bxd7 Nxd7 4.d3!，而不直接在第 3 步走 3.Bxa6 Nxa6？

直接走 `3.Bxa6 Nxa6` 同时帮黑方完成了两件事：消除了黑方最难处理的 `c8` 白格象，又把 `b8` 马顺势出动到 `a6`，白方自己还没有出后。改走 `3.Bxd7 Nxd7 4.d3! Bxd3 5.Qxd3` 则同样消除了 `a6` 黑象，却没有帮黑方后翼腾出空间，同时一步把白后带到 `d3` 瞄准黑方无保护的 `h7` 兵，迫使黑方进入被动兑子。

## 小结

- `1.e3` 在安全放出 `f1` 象的同时制造 `2.Ba6!` 威胁；黑方走 `1...b5 2.Bxb5`（古典防御）虽能立即换掉白方 `f1` 象，但因 `e3` 稳固而无法像对付 `1.e4` 那样发动中间着清扫，必须在第 2 步提前应对 `3.Bxd7`。
- 对实战最常见的**自杀防御 `2...Bb7?`**，第 6 步用 **`6.Bxd2!`** 把变化锁死到 `9.Qxf8 Nxf8`；第 10 步认清 **`Bd2 + e3` 炮台**，先走 **`10.c4!`**（埋伏 `11.c5! Nxc5 12.e4! Nxe4 13.Bh6!` 接力反杀 `10...Ne6??`）或 **`10.Bc1!`**，黑车捉象时欣然兑子，黑方缩防时先出短程子与王再推兵兑车。
- 对**古典防御 `2...e6`**，黑方只有 `3.Bxd7 Bxd7!` 能守住；白方可走 **Beltman 攻击 `4.Na3! Bxa3 5.bxa3`** 立即兑掉黑方黑格象并从 `g4–g7–f7` 入侵，或走 **Minear 攻击 `4.b4 Bxb4 5.a4`** 并在 `7...Qxd2` 后插入中间着 **`8.Rxa7!`**。
- 对理论最顽强的**象防御 `2...Ba6`**，拒绝 `3.Bxa6`，坚持 **`3.Bxd7 Nxd7 4.d3! Bxd3 5.Qxd3`**，在吃掉 `a6` 象的同时瞄准 `h7` 兵，兑光长程子后凭子力协调度赢下残局。
- 对**马防御 `2...Nh6`**（`3.Bxd7 Nxd7 4.e4!`）与**古老防御 `2...c6?`**（`3.Bxc6 Nxc6 4.b4! Nxb4 5.a4!`），核心思路同样是先用强制兑子化解黑方唯一活跃子，再依靠空间与无弱点阵形转化胜势。

## References

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